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   * En regardant comment éviter l'assemblage de plein de 0 dans les AEJ, je suis tombé sur une petite optimisation CPU pas correcte :    * En regardant comment éviter l'assemblage de plein de 0 dans les AEJ, je suis tombé sur une petite optimisation CPU pas correcte : 
   * On construit des std::vector temporaires et la réservation n'était pas correcte.   * On construit des std::vector temporaires et la réservation n'était pas correcte.
-  * Il semble que ca n'aie pas trop d'effet sous linux, un peu plus sous Windows +  * Il semble que ca n'aie pas trop d'effet sous linux, un peu plus sous Windows (gros cas tests uniquement)
  
 +{{ :commit:2019:11_08:mtfcpu3000-3450.png?400 |}}
 ==== VolumeElement.h : ==== ==== VolumeElement.h : ====
   * suppression d'un bool "brokenElement" non (plus) utilisé   * suppression d'un bool "brokenElement" non (plus) utilisé
commit/2019/11_08.1573202440.txt.gz · Last modified: 2019/11/08 09:40 by papeleux

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