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* Attention, il reste un soucis sur les QuadSide dont les BBoxes sont calculées sur base des 4 points, et le projectionOperator est le SurfaceOperator générique (d'où la copie de la BBox QuadSide vers la surface sous-jascente) | * Attention, il reste un soucis sur les QuadSide dont les BBoxes sont calculées sur base des 4 points, et le projectionOperator est le SurfaceOperator générique (d'où la copie de la BBox QuadSide vers la surface sous-jascente) | ||
* Attention2 : les BBoxes sont aussi utilisées dans le remaillage (mais de manière moins claire) à travers les fonctions " | * Attention2 : les BBoxes sont aussi utilisées dans le remaillage (mais de manière moins claire) à travers les fonctions " | ||
- | * Attention 3 : Un certain nombre d' | + | * Attention 3 : l' |
+ | * To Be Continued | ||
* d' | * d' | ||
* supprimer la couche " | * supprimer la couche " |
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