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doc:user:geometry:user:peaux

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Skins

Définition

Les Skins (peaux) sont des ensembles de Sides. Une Skin peut être ouverte ou fermée.

skin = skinset.add( Skin(number, [side1, side2, side3, ...]) )

number numéro de la Skin
side1, side2, side3 Sides composant la Skin

Remarques

  • Il est possible de remplacer l'objet Skin par l'objet MultiProjSkin (classe dérivée). Cette dernière permet de gérer des projections multiples dans un problème de contact lorsque la normale n'est pas continue.
  • La fonction skinset.add prend un maximum de dix Skins en argument. Si une seule Skin est fournie, la fonction add renvoie une référence vers cette Skin. Si plusieurs Skins sont fournies dans la même fonction add, la fonction de renvoie rien.
  • Si la Skin est destinée à être maillée par le mailleur transfini (3D Meshers (Volumes)), l'ordre des faces la composant a de l'importance.
doc/user/geometry/user/peaux.1373631504.txt.gz · Last modified: 2016/03/30 15:22 (external edit)

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