doc:user:geometry:user:peaux
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Skins
Définition
Les Skins
(peaux) sont des ensembles de Sides. Une Skin
peut être ouverte ou fermée.
skin = skinset.add( Skin(number, [side1, side2, side3, ...]) )
où
number | numéro de la Skin |
side1 , side2 , side3 | Sides composant la Skin |
Remarques
- Il est possible de remplacer l'objet
Skin
par l'objetMultiProjSkin
(classe dérivée). Cette dernière permet de gérer des projections multiples dans un problème de contact lorsque la normale n'est pas continue. - La fonction
skinset.add
prend un maximum de dixSkins
en argument. Si une seuleSkin
est fournie, la fonctionadd
renvoie une référence vers cetteSkin
. Si plusieursSkins
sont fournies dans la même fonctionadd
, la fonction de renvoie rien. - Si la
Skin
est destinée à être maillée par le mailleur transfini (3D Meshers (Volumes)), l'ordre des faces la composant a de l'importance.
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