Jusqu'à présent les éléments de ressort et de masse concentrée n'apparaissaient pas dans la visualisation: le code a été donc modifié pour qu'on ne puisse pas seulement visualiser ces deux types d'éléments, mais aussi en resortir des informations physiques, grâce à des champs créés “ad hoc”, tout en éssayant de ne pas trop toucher à l'architecture générale du code telle qu'elle est pour le moment.
Pour que tout le monde puisse avoir au moins une idée de la raison d'être des différents fichiers ajoutés, je consacre quelques lignes à une explication très superficielle de la structure de base du code pour ce qui concerne la visualisation.
La visualisation en Metafor se fait au travers de la librairie “vtk”: dans le code existent donc des classes qui s'interfacent avec vtk afin de lui fournir tout ce qu'il faut pour la visualisation. En particulier, si on veut visualiser un nouveau type d'élément, on doit passer principalement par les classes suivantes:
“DataSet”
et “Cloud”
, qui se chargent de convertir les données venant de Metafor en “language” vtk (c-à-d en utilisant les classes propres à vtk), aussi bien que de créer le support géometrique “vtk” (points,lignes,surfaces,volumes) sur lequel les données seront affichées;“Mesh”
(si on veut afficher le maillage), “Normals”
(pour les normales aux surfaces), “SymmetryFilter”
(si on veut faire des symmetries), etc…Par rapport à ce qui a été expliqué dans l'introduction, pour l'élémént de ressort les classes suivantes ont été créées:
Element1DDataSet
(pour l'affichage des champs continus)Element1DDiscDataSet
(pour l'affichage des champs discontinus)Element1DCloud
Mesh1D
SymmetryFilter1D
La visualisation de ces éléménts se limite donc à celle du maillage. En plus, il est possible de créer des symmetries dans la visualisation.
En plus, deux champs spéciaux ont été créés pour que l'on ait aussi des informations utiles de la visu:
Springs Internal force
, qui affiche sur une échelle de couleurs la force interne développée dans chaque ressort; (voir vidéo n. 1)Springs in tension
, qui est un champ qui vautDiscontinous Mesh
dans la fenêtre de Config
(figure ci-dessous).BreakingSpringMaterial
, une fois que l'élément de ressort est cassé il disparait (voir vidéo n. 3) Pour l'élémént de masse concentrée les classes suivantes ont été créées:
Element0DDataSet
(en tous cas, aucun champ n'est affiché sur cet élément)Element0DCloud
Mesh0D
SymmetryFilter0D
Aucun champs n'est affiché pour le moment sur les éléments de masse concentrée.
Balls
(figure ci-dessous) dans la fenêtre de Config
, afin de les visualiser comme des cubes 3D.Voici une jolie séléction des vidéos pour montrer un petit peu ce que l'on peut faire maintenant que la visualisation des ressorts et masses concentrées est possible.
oo_meta/apps/mechanisms
(voir section Tests ajoutés/supprimés)A oo_meta\mtDrawables\Elem0DDataSet.cpp A oo_meta\mtDrawables\Elem0DDataSet.h A oo_meta\mtDrawables\Elem1DDataSet.cpp A oo_meta\mtDrawables\Elem1DDataSet.h A oo_meta\mtDrawables\Elem1DDiscDataSet.cpp A oo_meta\mtDrawables\Elem1DDiscDataSet.h A oo_meta\mtDrawables\Element0DCloud.cpp A oo_meta\mtDrawables\Element0DCloud.h A oo_meta\mtDrawables\Element1DCloud.cpp A oo_meta\mtDrawables\Element1DCloud.h A oo_meta\mtDrawables\Mesh0D.cpp A oo_meta\mtDrawables\Mesh0D.h A oo_meta\mtDrawables\Mesh1D.cpp A oo_meta\mtDrawables\Mesh1D.h A oo_meta\mtDrawables\SymmetryFilter0D.cpp A oo_meta\mtDrawables\SymmetryFilter0D.h A oo_meta\mtDrawables\SymmetryFilter1D.cpp A oo_meta\mtDrawables\SymmetryFilter1D.h R
A oo_meta\apps\mechanisms\amor3d.dat A oo_meta\apps\mechanisms\amor3dLinear.py A oo_meta\apps\mechanisms\amor3dNonLinear.py A oo_meta\apps\mechanisms\massSpring2d.py A oo_meta\apps\mechanisms\massSpring3d2.py A oo_meta\apps\mechanisms\massSpring3d2NewmarkVAConsistant.py A oo_meta\apps\mechanisms\massSpring3dDiss.py A oo_meta\apps\mechanisms\massSpring3dRotation.py A oo_meta\apps\mechanisms\massSpring3dRotationRupture.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring2d1.dat A oo_meta\apps\mechanisms\spring2d1.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring2d2.dat A oo_meta\apps\mechanisms\spring2d2.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring2d3.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring2DCli0.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring2DCli1Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring2DCli2Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring2DCli3Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring2DNlCli0.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring2DNlCli1Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring2DNlCli2Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring2DNlCli3Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3DCli0.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3DCli1Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3DCli2Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3DCli3Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3DNlCli0.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3DNlCli1Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3DNlCli2Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3DNlCli3Li02.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3d1.dat A oo_meta\apps\mechanisms\spring3d1.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3d2.dat A oo_meta\apps\mechanisms\spring3d2.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3d3.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3dPrescribedLoad2.py A oo_meta\apps\mechanisms\spring3dRup.dat A oo_meta\apps\mechanisms\spring3dRup.py A oo_meta\apps\mechanisms\springMass3dRupt.py A oo_meta\apps\mechanisms\threeSprings3dPrescribedLoadFx.py A oo_meta\apps\mechanisms\threeSprings3dPrescribedLoadFxyz.py A oo_meta\apps\mechanisms\threeSpringsTruss.py A oo_meta\apps\mechanisms\threeSpringsTrussAsym.py A oo_meta\apps\mechanisms\threeSpringsTrussAsym2.py A oo_meta\apps\mechanisms\twoSprings3d.py A oo_meta\apps\mechanisms\twoSpringsTrussInstability.py R oo_meta\apps\bQs\amor3d.dat R oo_meta\apps\bQs\amor3dLinear.py R oo_meta\apps\bQs\amor3dNonLinear.py R oo_meta\apps\bQs\spring2d1.dat R oo_meta\apps\bQs\spring2d1.py R oo_meta\apps\bQs\spring2d2.dat R oo_meta\apps\bQs\spring2d2.py R oo_meta\apps\bQs\spring2d3.py R oo_meta\apps\bQs\spring3d1.dat R oo_meta\apps\bQs\spring3d1.py R oo_meta\apps\bQs\spring3d2.dat R oo_meta\apps\bQs\spring3d2.py R oo_meta\apps\bQs\spring3d3.py R oo_meta\apps\bQs\spring3dRup.dat R oo_meta\apps\bQs\spring3dRup.py R oo_meta\apps\imp\massSpring2d.py R oo_meta\apps\imp\massSpring3d.py R oo_meta\apps\imp\massSpring3d1.py R oo_meta\apps\imp\massSpring3d2.py R oo_meta\apps\imp\massSpring3d2NewmarkVAConsistant.py R oo_meta\apps\imp\massSpring3dConsConstant.py R oo_meta\apps\imp\massSpring3dConsNonLinear.py R oo_meta\apps\imp\massSpring3dDiss.py R oo_meta\apps\imp\massSpring3dRotation.py R oo_meta\apps\imp\massSpring3dRotationRupture.py R oo_meta\apps\qs\spring2DCli0.py R oo_meta\apps\qs\spring2DCli1Li02.py R oo_meta\apps\qs\spring2DCli2Li02.py R oo_meta\apps\qs\spring2DCli3Li02.py R oo_meta\apps\qs\spring2DNlCli0.py R oo_meta\apps\qs\spring2DNlCli1Li02.py R oo_meta\apps\qs\spring2DNlCli2Li02.py R oo_meta\apps\qs\spring2DNlCli3Li02.py R oo_meta\apps\qs\spring3DCli0.py R oo_meta\apps\qs\spring3DCli1Li02.py R oo_meta\apps\qs\spring3DCli2Li02.py R oo_meta\apps\qs\spring3DCli3Li02.py R oo_meta\apps\qs\spring3DNlCli0.py R oo_meta\apps\qs\spring3DNlCli1Li02.py R oo_meta\apps\qs\spring3DNlCli2Li02.py R oo_meta\apps\qs\spring3DNlCli3Li02.py
— Marco Lucio Cerquaglia 2014/02/26