Afin de mettre mes développements dans la version de Metafor pour le contact défo-défo, j'ai effectué les modifications suivantes.
J'ai unifié le calcul de la normale de contact dans le cas d'une projection double pour traiter le cas 2D/3D. On a la même formule pour le cas d'un multiprojection wire ou skin désormais.
[a]: [r]:
[r]: [a]: