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Commit 2010-12-01

Portage Mac OS X

...mais pourquoi?

C'est ça un Mac (et une aspiratrice FNRS)

Grâce à Damien Watrin qui démarre un projet FNRS sur le couplage fluide structure, le source Metafor est compilable sous Mac OS X. Le code a dû être légèrement modifié à deux endroits:

Deux configs cmake ont été créées:

Si j'ai bien compris, Cocoa désigne une sorte de .NET version Mac, c'est à dire un framework permettant d'accéder au réseau, au multimédia, etc.

Préparation du système

  1. Télécharger/installer MKL MACOSX:
    • dispo dans “Intel C++ composer XE” (anciennement “Intel C++ compiler prof edition”)
  2. Télécharger/installer Qt:
  3. Télécharger/installer CMake précompilé
  4. [python (2.6.1) est deja installé]
  5. Télécharger sources VTK
    • dézipper dans /Developer/VTK
    • mouliner les sources VTK ⇒ /Developer/VTKB
    • activer les options classiques (ne pas oublier GUISUPPORT et GL2PS)
    • make -j 4
    • sudo make install ⇒ installe dans /usr/local/lib et /usr/local/include
  6. Télécharger les sources SWIG (une vieille version de swig (1.3.31) est deja installée)
    • dezipper dans /Developer
    • SWIG requiert “PCRE - Perl Compatible Regular Expressions”
      • télécharger le src de PCRE
      • compiler/installer PCRE (configure/make/make install)
    • compiler/installer SWIG (configure/make/make install) ⇒ !! /usr/local/bin/swig
  7. Configurer dyld (équivaut à ldd sous linux):
    • dans ~/.profile:
      • DYLD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib/vtk-5.6/:/opt/intel/mkl/lib

Compilation Metafor proprement dite

  1. [svn/ssh sont deja installés]
  2. faire un co du source Metafor.
  3. créer répertoire oo_metaB a coté de oo_meta
  4. dans oo_metaB: cmake -C ../oo_meta/CMake/cocoa.cmake ../oo_meta

Ca donne quoi?

En gros ça marche plutôt bien. Au niveau perfs, le tube (voir image ci-dessous) a même tourné plus vite que sur mon PC. A mon avis, vu le système de type “Linux” en dessous de la couche graphique, on peut s'attendre à des perfs similaires à celles qu'on a sous Linux (c'est-à-dire meilleure que sous windows).

Le projet “Xcode” semble OK. Il inclut une interface pour SVN qui a l'air de fonctionner correctement (c'est pas aussi clair que TortoiseSVN mais c'est utilisable).

Qq perspectives

Metafor sous Mac OS X

Romain BOMAN 2010/12/01 10:08